Par C.Walcott révisé par Colby
19/04/2004 traduit par Dgémily
§
Boutons
§
Installation (F2)
§
Skin
Editor (pause/break)
O
Button
o
Screen
Xlobby
n'est seulement qu’un moyen d’accéder à votre centre multimédia. C'est une
partie du logiciel fortement personnalisable qui peut être celui que vous
vouliez qu'il soit. Ce document couvrira le concept du Skin, l'interface de Xlobby.
Ici vous trouverez les informations pour créer les écrans faits sur
mesure : que ce soit pour l’interface d'entrée ou pour une interface pocket
PC de Xlobby.
Structure Du Répertoire Une
fois que vous avez téléchargé et extrait Xlobby, il créera des répertoires
d'information. Dans le dossier Skin, vous trouverez le dossier par défaut avec
les standards de Xlobby : backgrounds, buttons, databases, eventgroups,
sounds et les pages xml. Tout ceci peut être changé et le sera si vous créez
votre skin sur mesure.
Votre
nouveau skin suivra également cette structure de répertoire. La manière la plus facile de commencer votre skin sur mesure
sans détruire le skin par défaut est de copier et coller le dossier par défaut
dans le même répertoire tout en le renommant par, par exemple " mycustomskin".
Toutes vos éditions seront appliquées aux dossiers et fichiers de votre
skin et vous maintiendrez toujours la capacité de retourner à nouveau au skin
par défaut. Laissez le dossier par défaut seul
!

Dans
le dossier backgrounds, sont stockés
les fonds d'écran. Ce sont des images qui apparaîtront comme arrière-plan de
chaque écran de Xlobby. Les images
peuvent être des formats standard d'image: jpg, jpeg, gif, bmp, png.
Dans
le dossier buttons, sont stockées
les images des boutons. Ce sont les images qui apparaîtront comme boutons pour
chaque écran de Xlobby. Les images peuvent être des formats standard d'image:
jpg, jpeg, gif, bmp, png. Elles doivent être sauvegardées en png pour obtenir
les meilleurs résultats. Des images de xresource sont également stockées ici. Ce
sont les images utilisées pour accentuer des catégories ainsi que les échelles
de volume et de progression.
Dans
le dossier databases, sont stockées les bases de données de vos
médias. Ce sont des fichiers xml qui stockent toute les informations relatives à
votre musique, vos films, images, jeux et autres bases de données.
Dans
le dossier eventgroups, sont stockés
les groupes d'événements faits sur mesure par l'utilisateur. Ce sont des
fichiers xml qui stockent toutes les informations relatives aux événements faits
sur mesure pour votre skin. L'eventgroups, dans le dossier Skin, est l'ensemble
d’évènements initial par défauts de Xlobby. Si des événements sont changés à
l’intérieur de Xlobby et sont stockés dans le groupe d'événement SKIN (dossier
Skin de l’Event Manager), le fichier xml sera alors placé ici. Ceci permet un
empaquetage plus facile des skins pour la distribution. C'est un nouveau
dispositif dans l'alpha 40.
Dans
le dossier sounds, sont stockés les
sons de bouton. Il y a un fichier dans ce répertoire appelé click.wav.
C'est
le son joué si le son d’un bouton est autorisé dans Xlobby.

Tandis que Xlobby accepte
une grande variété d'images pour son Standard d'entrée graphique.les fichiers
GIF et SWF ne fonctionneront pas comme boutons.
Xlobby utilise des images standard sous 3 états pour créer un renversement et
pour appuyer sur des effets. Ces images peuvent être créées dans un éditeur de
photo répandu ou un logiciel de peinture et peuvent être sauvegardées pour être
utilisées dans Xlobby. Tandis que le mot "bouton" se rapporte habituellement à
une image avec une commande associée, dans Xlobby il peut être employé pour se
rapporter à n'importe quelle image utilisée dans la conception d'interface.
Pour
employer vos fichiers png comme images de bouton, il y a 3 états : l'image
de base (button.png), le bouton non sélectionné, survolé ou relevé
(button-enter.png) et le bouton sélectionné, pressé, ou enfoncé
(button-down.png). Les images qui seront employées dans l'exposition
/ dispositif du skin n'ont pas besoin de chacun des 3 états.
Pour la souris, le clavier
et les applications à distance IR: les 3 états d’images ne sont pas exigés pour
un bouton, mais recommandés, en utilisant au minimum les images "button" et
"button-enter" pour montrer quand un bouton particulier a été choisi.
Pour les applications pour
les touches d’écran et PC de poche : les 3 états d’images ne sont pas
exigés pour un bouton, mais recommandés, en utilisant au minimum les images
"button" et "button- down " puisqu' il n'y a aucun état
« relevé » ou
« enfoncé ».
Pour de meilleurs résultats faites tous les boutons
avec chacune des 3 images.
* Il n'y aura pas de tentative pour
identifier et expliquer chaque fonction du menu SETUP, seulement celles
référencées et utilisées lors de l’édition de skin.
Dans l’onglet General, vous
placez vos zones (=chemins) de winamp et les trailers DTS (pas les trailers
normaux). Vous
devez indiquer un chemin vers winamp pour qu’il se
lance au démarrage et fonctionne correctement.
Dans, l'onglet Basic, vous placez ici les chemins vers vos musiques,
images, et DVD.
Dans l'onglet Misc, il y
a des cases à cochées pour le
chargement des images http au démarrage et l’activation des sons des boutons. En
cochant ces cases toutes les images référencées sur le web seront actualisées ou
se chargeront au démarrage. D’autre part, si vous voulez que votre " click.wav "
soit audible lorsqu’on presse un bouton, vérifiez que cette case soit cochée.
Dans l'onglet Skin, vous choisissez le skin qu’utilisera
Xlobby. Il y a un skin par défaut, et tous les autres skins que vous créez ou
téléchargez. Ici vous pouvez également indiquer la résolution d'écran de votre
skin.
Dans l'onglet Event Manager, vous créez ou modifiez des
événements du skin pour l'usage des boutons, et autres…. Tous les événements
faits sur mesure que vous créez, devrait être créé dans le groupe SKIN. Rappelez-vous que Xlobby lit des événements du groupe SKIN en
premier dépassant ainsi les
événements par défaut. Vous pouvez déplacer des événements à l’intérieur
des dossiers ainsi que leurs positions dans l’Event Manager. L'événement doit
exister avant que vous puissiez l'appliquer à un bouton dans l’éditeur de Skin.
L’Event Manager est nouveau dans l'alpha
40.
Dans l'onglet Databases, vous pouvez mettre à jour et éditer vos bases de
données. A l’intérieur de chaque base de données, il y a
metatags/informations, ou des cases de catégorie à cochées (c.-à-d.
genre, année, titre, etc...) celles-ci doivent être cochées pour avoir les
informations classées par les tags. Vous pouvez également créer votre
propre tag fait sur mesure pour chaque entrée dans la base de données.
Vue d'ensemble:
Une des parties les plus puissantes de
Xlobby est la capacité à créer des Skins sur mesure. Vous pouvez accéder au Skin
Editor en cliquant sur Skin Editor ou en appuyant sur la touche PAUSE / BREAK du
clavier. Il y a beaucoup d'onglets, d’outils et des informations disponibles
dans l’éditeur de Skin. Chacun d’entre eux sera identifié et expliqué.
Pour sélectionner plusieurs
boutons et/ou textes maintenez la touche shift enfoncée et le clique gauche de
la souris puis étirez d’en haut à gauche vers le bas à droite.
Onglet button:
vous donne l'accès aux fonctions des
boutons spécifiques ou multiples. Il y a 6 sous onglets : Default, Event,
Font, and Special. Image, Advanced.
Sur l’onglet
Default:
ID: vous permet d’indiquer un nom spécial pour un
bouton. Cette ID est exigée pour montrer ou cacher les images de fond du skin
(« show and hide », onglet Special) mais aussi pour d’autres
fonctions. D'une façon générale on ne l'exige pas.
X: vous permet d’indiquer la position de X pour le
bouton choisi.
Y: vous permet d’indiquer la position de Y pour le
bouton choisi.
* X:0, Y:0 est le coin le plus haut à gauche de l'écran. Les
coordonnées sont indiquées en Pixel.
Width: vous permet d’indiquer la largeur en Pixel du ou des
button(s) choisi(s).
Height: vous permet d’indiquer la hauteur en Pixel du ou des
button(s) choisi(s).
Case à cocher Nav
Item : vous permet d’indiquer si le bouton choisi est navigable par
le clavier et/ou avec une télécommande IR.
Case à cocher Hidden:
vous permet d’indiquer si le bouton choisi est caché (masqué) par défaut.
Case à cocher Multi
Screen : vous permet d’indiquer si le bouton choisi restera uniforme
sur plusieurs pages.
Case à cocher
Default : vous permet d’indiquer si le bouton choisi est le bouton
par défaut quand vous pénétrez dans cette page * vous devriez
n’avoir qu’un seul bouton par défaut par page.
Case à cocher Locked:
vous permet d’indiquer si le(s) bouton(s) choisi(s) est(sont)
verrouillé(s) en taille et position, dans le cas où la résolution du skin est
modifiée.
Case à cocher Start Up
Screen d'écran : vous permet d’indiquer si la page que vous éditez
est la page de lancement par défaut de
Xlobby * vous devriez avoir ceci uniquement sur une seule page! D'une
façon générale la page de menu.
Reset Size : vous permet, pour le(s) bouton(s) choisi(s),
de revenir à la taille originale d'image telle qu’elle est dans le dossier
buttons.
Delete Button: enlève le bouton choisi de la page seulement.
To Front: déplace le bouton choisi devant la liste de boutons
et au premier plan de la page.
To Back: déplace le bouton choisi derrière la liste de boutons
et en arrière-plan de la page.
Sur l’onglet
Event:
Assign: vous permet d’indiquer l'événement (la commande) pour le bouton choisi. Les
événements sont créés dans l’Event Manager.
Remove: supprime l'événement du bouton choisi seulement.
Group:
Name:
Sur l’onglet
Font:
Size: vous permet d’indiquer la taille de police (en pts)
du texte sélectionné ou du texte du bouton.
Color: vous permet d’indiquer la couleur de police du texte
sélectionné ou du texte du bouton. La couleur est indiquée comme un nombre
hexadécimal.
Select Color button: vous permet d’indiquer la couleur de police du texte
sélectionné ou du texte de bouton. Il ouvre un panel de couleur pour choisir une
couleur et/ou un alpha.
Font Family: vous permet d’indiquer la police pour du texte
sélectionné ou du texte du bouton. Ce sont les polices installées sur votre
ordinateur.
Text: vous permet d’indiquer le texte pour information, ou
l'étiquette pour un bouton choisi. Parfois une syntaxe spécifique sera placée
ici pour montrer une information spéciale.
Xoffset: vous permet d’indiquer la contrebalance vers la droite pour des montants positifs et vers la gauche pour ceux négatifs et modifie la position du texte sur une case de bouton ou de texte.
Yoffset: vous permet d’indiquer la contrebalance vers le bas
pour des montants positifs et vers le haut pour les négatifs et élève la
position du texte sur une case de bouton ou de texte.
Center: centre le texte dans un bouton ou une case de texte.
Vous pouvez utilisez ceci en même temps que la contrebalance de X et de Y.
Movement: utilisé sur des boutons, il décale artificiellement
le texte vers le bas à droite quand le bouton est appuyé, simulant un effet vers
le bas.
Shadow: ajoute une petite ombre au texte dans un bouton ou
une case à texte. Il augmente le contraste du texte standard.
Bold: met la police en caractère gras pour le texte
sélectionné ou le texte du bouton.
Italic: rend la police italique pour le texte sélectionné ou
le texte du bouton.
Sur l’onglet
Special:
Show And Hide: Les boutons avec ID apparaîtront dans cette case. Si
un bouton est choisi, il y aura une image de fond pour ce bouton et vous pourrez
intervertir les images.
Category/Rectangle color: vous permet de choisir la couleur de fond pour la
case choisie pour les catégories des bases de données, par l’intermédiaire de la
fenêtre du panel de couleur.
Sur l’onglet
Image:
Image: vous permet de voir un aperçu des images.
Case Images: vous
permet de choisir l'image désirée pour un bouton choisi.
Sur l’onglet
Advanced:
Multi Screen Button: vous laisse voir tous vos boutons multi écran.
16X9: utilisé pour faire un skin 4x3 compatible avec les
résolutions 16x9. Vous pouvez choisir normale, remplir, ou étirer quand vous
produisez des résolutions 16x9.
Onglet
Screen: vous donne l'accès aux éléments
pour construire ou éditer un nouvel écran ou un écran actuel. Il y a 4 sous
onglets: Add Button, Add Misc, Add
Category, Change Background.
Sur l'onglet
Add Button:
Button Image: vous permet de voir un aperçu des images.
Buttons: vous permet de choisir l'image désirée pour l'ajouter
à l'écran.
Sur l'onglet
Add Misc:
Text: vous permet d’écrire le texte à ajouter à l'écran.
Vous pouvez éditer ce texte dans l’onglet Button>Font.
Add: ajoute le texte dans la case à texte sur l'écran.
Website: vous permet de saisir un site web, un objet web ou
une image web à ajouter à l'écran. L'adresse doit
commencez par http://
Add: ajoute l'objet web dans la case à texte sur l'écran.
Rectangle: ajoute un rectangle noir de 300px X 300px semi
transparent (vierge) à l'écran. C'est utile en créant des écrans overlay.
Circle: ajoute à l'écran un cercle noir semi transparent
(vierge) d’un diamètre de 300px.
Sur l'onglet
Add Category:
Name: vous permet de créer un nouvel objet de catégorie.
Des catégories peuvent être utilisées pour organiser quelque chose que vous
voulez intégrer dans Xlobby. Chaque catégorie exige une base de données,
s'assurer d’en créer une ou vous ne verrez rien.
Creates Custom Category: ajoute la catégorie au skin. Une fois que vous créez
l'objet de catégorie vous pouvez alors le choisir et cliquer sur l’onglet Edit
Category.
Add Folder Browser: ouvre une fenêtre d’exploreur de dossiers pour
localiser le répertoire pour la nouvelle base de données.
Listings box:
Add EPG:
Sur l'onglet
Change Background:
Case Backgrounds: change le fond d’écran par l’image choisie dans la
liste. Ces images sont stockées dans le répertoire Skins/Backgrounds.
Onglet
Goto Screen: vous permet de créer et
d’éditer des écrans pour le skin de Xlobby.
Case Select Screen
vous permet de choisir l’écran du skin à éditer. Choisissez le nom
d'écran et Xlobby affichera le contenu et la disposition de cet écran pour
l'édition. Ces écrans sont les fichiers xml situés dans le répertoire Skin.
Case Add New Screen
vous permet de créer un nouveau nom pour un écran du skin.
Add: ajoute l'écran nommé sur la case Add New Screen .
Ceci créé un nouveau fichier xml vierge dans le
répertoire Skin.
vous permet d’éditer des
catégories nouvellement créées ou existantes.
À moins qu'une catégorie soit
actuellement choisie cet onglet indiquera que "aucune catégorie n'a été
choisie".
Case de texte
Name : vous permet de
nommer ou renommer une catégorie.
Info Screen: vous permet de renseigner une information sur la
catégorie actuelle. Ici vous inscrivez le nom de l’écran.
Display: vous permet de créer les informations sur
l’affichage.
Case Thumbnail Layout
Enable affiche l'information de la catégorie en tant que petit aperçu
plutôt qu’en texte.
Case à cochée Thumbnail
Layout All : affiche l'information de la catégorie en tant que
petits aperçus avec les textes d’information pour toutes les entrées de
catégorie.
Case à cochée Thumbnail
Layout Missing: affiche
l'information de la catégorie en tant que petits aperçus avec les textes
d’information pour toutes les entrées de catégorie, sans graphique associé.
Columns: affiche l'information de la catégorie en tant que
petit aperçu dans un nombre de colonnes attribuées ici.
Ratio: affiche les aperçus de l'information de la catégorie
dans un rapport de taille (largeur/hauteur). 1:1 tend à être le meilleur pour les
jaquettes des CD puisqu'elles sont carrées, alors que 2:3 est le meilleur pour
les jaquettes des films car les images des DVD sont généralement plus hautes
qu'elles sont larges.
Case Database: liste
les bases de données actuellement disponibles pour en choisir une.
Dans l’Event manager, vous
avez la capacité de créer les événements qui enverront des messages à un ou des
écran(s). Xlobby a la capacité d'exécuter des fonctions de sendMessage (envoie
de message) bien construit dans l'interface. Au-dessous de la liste de certaines
commandes de sendMessage vous trouverez quelques applications courantes.
|
Window Name: Zoom
Player
Class Name:
TMainForm
Message:
32817
|
Commande |
wparam |
lparam |
|
Retour |
87 |
1 |
|
Lecture |
80 |
1 |
|
Pause
|
65 |
1 |
|
Arrêt
|
83 |
1 |
|
Avance Rapide
|
70 |
1 |
|
Piste Précédente
|
219 |
1 |
|
Piste suivante
|
221 |
1 |
|
Haut
|
38 |
1 |
|
Bas
|
40 |
1 |
|
Gauche
|
37 |
1 |
|
Droite
|
39 |
1 |
|
Entrer |
13 |
1 |
|
Volume +
|
36 |
4 |
|
Volume -
|
35 |
4 |
|
Muet
|
77 |
3 |
|
Barre de contrôle
|
32 |
4 |
|
Affichage sur
l’écran |
79 |
2 |
|
Fermer |
88 |
2 |
|
Lecture en avance
rapide |
70 |
1 |
|
Lecture ralentie
|
76 |
1 |
|
Relancer |
84 |
1 |
|
Menu
Chemins/racines |
186 |
1 |
|
Menu Titre
|
222 |
1 |
|
Menu Audio
|
222 |
4 |
|
Sous-titres
|
186 |
4 |
|
Menu Angle
|
222 |
2 |
|
Menu Chapitre
|
186 |
2 |
|
Annuler Playlist
|
143 |
0 |
|
Fermer Playlist
|
144 |
0 |
Window Name:
Overlay
Class Name:
Message:
command
|
Commande |
wparam |
lparam |
|
Saut en
arrière |
32877 |
0 |
|
Lecture |
32771 |
0 |
|
Pause
|
32773 |
0 |
|
Arrêt
|
32772 |
0 |
|
Saut En avant
|
32878 |
0 |
|
Chapitre Précédent
|
32775 |
0 |
|
Chapitre
Suivant |
32774 |
0 |
|
Haut
|
98386 |
0 |
|
Bas
|
98387 |
0 |
|
Gauche
|
98388 |
0 |
|
Droite
|
98389 |
0 |
|
Entrer |
98385 |
0 |
|
Menu vidéo
|
32842 |
0 |
|
Aspect
Ratio |
32857 |
0 |
|
Quitter |
32776 |
0 |
|
Configuration du
Frame |
32879 |
0 |
|
Menu Chemin/Racine
|
32795 |
0 |
|
Menu Titre
|
32780 |
0 |
|
Menu Audio
|
32796 |
0 |
|
Menu Sous-titre
|
32797 |
0 |
|
Menu Angle
|
32883 |
0 |
|
Menu Chapitre
|
32798 |
0 |
Window Name: Winamp
5.0
Class Name:
Winamp
Message:
273
|
Commande |
wparam |
lparam |
|
Bouton piste précédent
|
40044 |
0 |
|
Bouton piste suivante
|
40048 |
0 |
|
Bouton
lecture |
40045 |
0 |
|
Bouton pause
|
40046 |
0 |
|
Bouton "stop"
|
40047 |
0 |
|
Effacement et arrêt
|
40147 |
0 |
|
Arrêtez après la piste
actuelle |
40157 |
0 |
|
5 secondes avance
rapide |
40148 |
0 |
|
5 secondes retour
rapide |
40144 |
0 |
|
Début d’une playlist
|
40154 |
0 |
|
Allez à la fin d’une
playlist |
40158 |
0 |
|
Ouvrir une boite de
dialogue (répertoire) |
40029 |
0 |
|
Ouvrir une boite de
dialogue URL |
40155 |
0 |
|
Ouvrir la boite de
dialogue d'information du fichier |
40188 |
0 |
|
Placer le mode
d'affichage du temps écoulé |
40037 |
0 |
|
Placer le mode
d'affichage du temps restant |
40038 |
0 |
|
Basculer sur les
préférences d’écrans |
40012 |
0 |
|
Ouvrir les options de
visualisation |
40190 |
0 |
|
Ouvrir les options de
connexion des plug-in de visualisation |
40191 |
0 |
|
Exécuter le plug-in de
visualisation actuelle |
40192 |
0 |
|
Basculer sur les
cases |
40041 |
0 |
|
Basculer sur le
défilement du titre (Auto scrolling) |
40189 |
0 |
|
Basculer toujours sur
le dessus |
40019 |
0 |
|
Basculer sur fenêtre
cachée |
40064 |
0 |
|
Basculer sur fenêtre
cachée Playlist |
40266 |
0 |
|
Basculer en mode
double taille |
40165 |
0 |
|
Basculer sur EQ
|
40036 |
0 |
|
Basculer sur l’éditeur
de playlist |
40040 |
0 |
|
Basculer sur la
fenêtre principale visible |
40258 |
0 |
|
Basculer sur le mini
exploreur |
40298 |
0 |
|
Basculer sur Easymove
(navigation facile) |
40186 |
0 |
|
Augmenter le Volume d'
1% |
40058 |
0 |
|
Diminuer le Volume d'
1% |
40059 |
0 |
|
Basculer sur repeat
(Répétition) |
40022 |
0 |
|
Basculer sur
shuffle |
40023 |
0 |
|
Ouvrir le dialogue
temps |
40193 |
0 |
|
Ouvrir le dialogue
fichier |
40194 |
0 |
|
Ouvrir le sélecteur de
skin |
40219 |
0 |
|
Configurer le plug-in
de visualisation actuelle |
40221 |
0 |
|
Recharger le skin
actuel |
40291 |
0 |
|
Fermer Winamp
|
40001 |
0 |
|
Re-déplacer 10 pistes
dans la playlist |
40197 |
0 |
|
Montrer les signets
d'édition (bookmarks) |
40320 |
0 |
|
Ajoute la piste
actuelle comme signet (bookmarks) |
40321 |
0 |
|
Lecture CD
audio |
40323 |
0 |
|
Charger un préréglage
d'EQ |
40253 |
0 |
|
Sauvegarder un
préréglage EQF |
40254 |
0 |
|
Ouvrir la boite de
dialogue de préréglages des chargements |
40172 |
0 |
|
Ouvrir la boite de
dialogue de préréglages des chargements automatiques
|
40173 |
0 |
|
Charger les
préréglages par défaut |
40174 |
0 |
|
Ouvrir la boite de
dialogue de préréglages des sauvegardes |
40175 |
0 |
|
Ouvrir la boite de
dialogue de préréglages des sauvegardes
automatiques |
40176 |
0 |
|
Ouvrir la boite de
dialogue de préréglages des suppressions |
40178 |
0 |
|
Ouvrir la boite de
dialogue de préréglages des suppressions des chargements
automatiques |
40180 |
0 |
Window Name:
SageWin
Class Name:
SageApp
Message:
1258
|
Commande |
wparam |
lparam |
|
Gauche
|
1 |
2 |
|
Droite
|
1 |
3 |
|
Haut
|
1 |
4 |
|
Bas
|
1 |
5 |
|
Pause
|
1 |
6 |
|
Lecture
|
1 |
7 |
|
Avance Rapide
|
1 |
8 |
|
Avance Rapide
2 |
1 |
61 |
|
Retour |
1 |
9 |
|
Retour 2
|
1 |
62 |
|
Défilement du temps
|
1 |
10 |
|
Chaîne +
|
1 |
11 |
|
Chaîne -
|
1 |
12 |
|
Volume +
|
1 |
13 |
|
Volume -
|
1 |
14 |
|
TV
|
1 |
15 |
|
Guide
|
1 |
18 |
|
Power |
1 |
19 |
|
Choisir |
1 |
20 |
|
Regarder |
1 |
21 |
|
Aime
(like) |
1 |
22 |
|
N'aime pas (don’t
like) |
1 |
23 |
|
Information
|
1 |
24 |
|
Enregistrer |
1 |
25 |
|
Muet
|
1 |
26 |
|
Plein Écran
|
1 |
27 |
|
Menu principal (home)
|
1 |
28 |
|
Options
|
1 |
29 |
|
0
|
1 |
30 |
|
1
|
1 |
31 |
|
2
|
1 |
32 |
|
3
|
1 |
33 |
|
4
|
1 |
34 |
|
5
|
1 |
35 |
|
6
|
1 |
36 |
|
7
|
1 |
37 |
|
8
|
1 |
38 |
|
9
|
1 |
39 |
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Xlobby -
la meilleure interface HTPC du monde. Vous pouvez obtenir plus d'informations
sur xlobby.com
Alpha –
utilisé pour décrire une version expérimentale de logiciel. Tous les dispositifs
ou dispositions ne sont pas finalisés.
Bêta -
utilisé pour décrire une première version non finit de logiciel. Les dispositifs
devraient bien fonctionner bien que pas perfectionnés.
Button -
tout élément graphique sur l’écran placé dans un skin pour représenter une
fonction.
Catégorie - une base de données en XML contenant des "
records/enregistrements" pour un groupe spécifique d'objets tels que
Films/vidéos, jeux, musique, etc…
Client -
typiquement, un client est une application que vous utiliser sur un ordinateur
individuel ou un poste de travail relié sur un serveur pour effectuer quelques
opérations.
DVB -
(Digital Video Broadcasting)
Protocole global des services numériques de télévision et de données.
Actuellement, il est présent dans plus de 35 pays et n'est pas encore normalisé.
DVR -
(Digital Video Recorder) fondamentalement un périphérique qui se relie à votre
home cinéma qui vous permet d'enregistrer la télévision pour la pause et reprise
du direct comme TiVo. Les cartes vidéo de quelques ordinateurs ont cette
possibilité.
Event
(Événement) - un message ou
une commande donné(e) par des fenêtres pour effectuer une action pour un bouton.
Girder -
un outil d'automation de fenêtres utilisé pour envoyer des commandes à et des
programmes de la fenêtre. Le programme de gestion de Girder est compatible avec
WinAmp et Windows Media Player en utilisant les télécommandes infrarouges et
sans fil. Vous pouvez obtenir plus d'informations sur
Girder.nl
HTPC -
(Home Theater Personal Computer) n'importe quel ordinateur peut servir de
système home cinéma. Habituellement relié à un récepteur AV du commerce et à
d'autres composants.
IR Remote
– (Inferred Remote controller) relié par un port série ou USB de l'ordinateur,
il y a un récepteur IR et une télécommande sans fil.
MetaTag –
dans le language XML vous pouvez avoir n’importe quel nombre de noms de type
d'éléments. Ceci permet en XML de représenter des données de n'importe quel
domaine soumis. Les Tags se produisent par paires; correspondant
au tag d’entrée <mot-clé
>
et au tag d'extrémité </mot-clé >
Mimic –
un terme utilisé dans Xlobby pour synchroniser la navigation au travers des
pages. Quand vous appuyez sur un bouton de votre PC de poche le même bouton est
pressé et activé sur votre HTPC.
Page ou
écran - chaque région de Xlobby a
son propre graphique UI. Ces termes peuvent être interchangeables, mais nous
emploierons le terme d'écran pour simplifier.
PNG –
(Portable Network Graphics) The Portable Network Graphics (PNG) ce format a été
conçu pour remplacer le format plus ancien et plus simple de GIF et, dans une
certaine mesure, le format beaucoup plus complexe de TIFF. Des images en png
sont utilisées dans Xlobby pour représenter des boutons et d'autres objets
d'écran. Ce format est souhaitable en raison de la capacité à utiliser des
effets de transparences.
PPC –
(Pocket Personal Computer) Un PC de poche est un petit PC portatif qui peut agir
en tant que client ou extérieur pour Xlobby et votre HTPC. Les skin faits sur
mesure sont disponibles pour adapter un PPC vous donnant ainsi le plein pouvoir
de Xlobby dans votre poche ou votre main.
PVR –
(Personal Video Recorder) utilise votre périphérique pour vous permettre
d'enregistrer, faire une pause, et faire des "playback" à la télévision sur votre ordinateur tel
que TiVo. Les cartes vidéos de quelques ordinateurs ont cette possibilité.
Skin - un
"skin" est, à des fins pratiques, la définition de l'UI (interface utilisateur).
Les skins contiendront un certain nombre de fichiers xml et d’images de
png/jpg/gif/bmp. Ensembles, ces dossiers définiront l'UI entier : des
boutons au fond d’écran.
Skin Editor – l’éditeur de skin de Xlobby est disponible dans
Xlobby en appuyant sur la touche Pause/Break. C’est la fenêtre que nous
emploierons à créer/modifier l'interface de Xlobby. Nous couvrirons ceci
complètement dans une prochaine session.
Switch –
semblable à un bouton, mais se rappellera d’un état particulier. Par exemple il
y a un switch lire/ouvrir/ajouter sur la page de musique pour commander le
comportement par défaut quand vous choisissez une couverture d'album.
Tag – Informations sur un fichier qui sont stockés à
l’intérieur de ce même fichier.
Trailer -
une vidéo courte en prévision d'un film. Des trailers peuvent être stockés et
contrôlés dans leurs propres bases de données de Xlobby. Les formats des
fichiers peuvent être
USB –
(Universal Serial Bus) port qui permet à l'utilisateur de relier des
périphériques d'entrée-sortie à l'ordinateur.
USB-Uirt
– un USB, Universal Infrared Receiver Transmitter, vous pouvez obtenir plus
d'informations sur USB-Uirt.com
XML –
(Extensible Markup Language) le language XML est une mise en forme de texte
simple et très flexible dérivée du SGML (OIN 8879). A l'origine, conçue pour relever les défis de
l'édition électronique à grande échelle, XML joue également un rôle de plus en
plus important dans l'échange d'une grande variété de données sur le web et
ailleurs.
* Une connaissance complète de XML n'est
pas exigée pour skinner, mais elle aide pour avoir une connaissance
fonctionnelle, pour certains, plus avancés " des dispositifs non documentés "
sont disponibles.
ZoomPlayer – lecteur vidéo qui lit le DVD et les formats vidéo
communs. Souvent abrégé ZP. Vous pouvez obtenir plus d'informations sur
inmatrix.com